三、游戏流利性的“天坑” 玩家对网页游戏的流利性评定不必定像对网络游戏那般严格,多数较为宽待,略微的耽延不影响局面的处境下玩家都不会过度冲动,而一旦展现让玩家无法忍受的耽延或很卡的处境,这无疑会如“天坑”般让玩家议论纷纷。 《赛尔号》这个儿童类网页游戏的代名词,社区类网页游戏的神话,却也展现了如此的“天坑”。 《赛尔号》是一款专为华夏儿童开垦的科幻的社区养成类网页游戏,由上海淘米公司参与《摩尔庄园》的原班人马开垦,以健壮、快乐、探索、机灵理念,探寻太空新能源为中心,计划了安宁健壮的太空科幻探险虚构飞船“赛尔号”。“儿童玩家”化身为无畏的死板人赛尔,成为这个虚构世界的主人,操纵属于自身的太空能源探索死板人参与太空游历旅行,找寻地球新能源,研讨和熬炼外星精灵,赛尔号更侧重对儿童潜能的开采,兒童们能在赛尔号上察觉自身的擅长,并获取唆使。 《赛尔号》打过防守战的小赛尔们都大多都知道在打防守战中卡的问题。在人多的大战队中的小赛尔们就更知道了。在两边都有10多个小赛尔抗衡的处境下那种卡的程度如掉入天坑中似纠结,那位置如镜头慢放一般。这让小赛尔们相称郁闷,可是幸而只有防守战时对照卡,是以倒不会太影响到小赛尔们继续赛尔号行程的脸色。 游戏流畅性 天坑展现指数:★★☆ 惊吓玩家指数:★★☆ 天坑影响指数:★★★★
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